老树开新叶——人情味满满的《精灵宝可梦 日月》

1.1概述

"精灵宝可梦"这个名字,大家可能会相对陌生一些。但是要是提起《宠物小精灵》、《神奇宝贝》,大家的父母亲可能都会听过这个名字,而要是提起"皮卡丘",大家肯定就明白这就是那个不愿进精灵球,会用"十万伏特"的"电气老鼠"了。("精灵宝可梦"下文简称"PM")

从1996年游戏第一世代在任天堂Gameboy上发售、1997年动画初代在电视上放映以来,PM已经走过了20多年的时光。从初代发售起,宝可梦就带动了在世界各地的热潮。[9]在这20多年的时光里,PM进行了多次的创新[7][8]。本文尝试以最新作《精灵宝可梦 太阳·月亮》(下文简称SM)为例,着重写出SM在动画内容方面的革新。

在正文前,先向读者介绍一下PM的基本内容,以便读者更加容易的理解本文。

图1 游戏世代的划分[2]

从上图我们可以看见,目前PM已经革新了七个世代,每个世代都拥有自己的动画,本文将采用惯用称呼,把第一世代简称为RG、第二世代称为AG、第三世代称为RS、第四世代称为DP、第五世代称为BW、第六世代称为XY、第七世代称为SM。[1]

PM的主要游戏形式(除SM之外的动画基本剧情)就是主人公来到新的地区——获得初始精灵——挑战8个道馆——打败邪恶组织——挑战精灵联盟——获得冠军。

主人公可以用精灵球收服(英文版称为Get)精灵,并将精灵存放在精灵球中,通过锻炼精灵,和精灵一同成长。[1]

PM中有着不同属性克制的概念,在不同世代中,相同精灵的属性可能不同。具体可以用下表表示。[1]

1.2 SM与前作的主要不同

SM与之前最大的、也是最饱受诟病的问题就在于主人公小智画风的变化,许多从DP开始看的老观众刚开始也表示不能接受。

图2 小智的画风变化[3]

    在概述中已经提到,PM动画的固定剧情是由主人公开始旅行,遇到女主角(通常与游戏的女性人设相似)为起点的[4]。而SM从开头便打破了这一设定,将小智设定为"在宝可梦学校上学"这一主线。为小智配音的声优松本梨香也坦言,"这会是一个比较大的挑战。"

本作的宝可梦图鉴是由精灵洛托姆担当的。洛托姆是电系+幽灵系[1]宝可梦,可以潜入各种电气设备中。而在图鉴中,洛托姆有了语言功能,可以和主角进行对话。

本作的另一特色就是取消了前几世代的"道馆"制,转而采用"考验"、"大考验"制度,而考验制度也并不是单一的精灵对战,而是有着小游戏般的有趣。

本作还拥有一种被称为"Z招式"的技能。Z招式一次战斗只能使用一次,使用的时候需要摆出特定的姿势(网上称为尬舞),并且每种技能都有所对应的Z纯晶,使用Z技能需要Z手环和训练家与精灵之间的感情。

2.1 SM中的人情味

2.1.1 剧情主线

本作的剧情仍然以"传说的宝可梦"(通称"神兽")为主线,辅以小智与其精灵、小智的同伴与其精灵的成长来讲述这一剧情,使最后与邪恶组织的决战不显得那么突兀。值得一提的是,前几作在这里的处理并不完美,甚至有些"烂尾"的嫌疑:基本都是在剧情快要进入尾声的时候才开始讲述神兽的历史,RG甚至在开头出现了凤王之后没了下文,在最近的剧场版才以平行世界的方式补全后续。只有XY系列在开头引入基尔基德(通称"Z神")的处理较为完美,但是Z神是以旁观者的角度对待整个事件,和主角的人情味相对要少一些。

SM在初期就引入婴儿时期的"小星云"(科斯莫古,唯一能进化的神兽),与主角们一同成长。小星云会哭、会玩耍、爱吃星星糖果、喜欢用瞬间移动带主角们去各种地方,甚至连火箭队以为他是"小瓦斯弹"的时候,还带了火箭队回了自己的家中。无不把之前"神兽"高高在上、监管一切的姿态放低了,从而呈现出一个更加立体的宝可梦世界。

SM的另外一条暗线就是三个女主角之一的莉莉艾。莉莉艾在SM初期就不能接触宝可梦,而这一原因在剧情的发展也逐渐被揭示出来,最终在决战的时候达到高潮,把不能接触的原因、莉莉艾的愤怒、悲伤和Z技能同时释放出来,让观众大呼过瘾。

2.1.2 对火箭队的处理

PM中的火箭队是一个很有意思的角色。火箭队(Team Rocket)原本是RG第八个道馆阪木老大创立的反派组织,而最初火箭队三人组是为了活跃气氛而登场的。RG篇完结时,由于火箭队极高的人气最后得以保留。火箭队在DP、BW篇中对剧情的推动作用是相当重要的,而其出场的模式相对固定化也被许多观众所诟病。火箭队的固定模式一般是:小智遇到困难——火箭队出来偷皮卡丘——危机时精灵进化或解决困难——火箭队被打飞。这种模式一般都会出现在每季开头,而一旦看多了这种模式,观众就会觉得乏味。

在SM刚刚开始连载的时候,火箭队在最初的几集都没有出现,这让有些观众猜测火箭队可能在本季不会出场了。的确,如果这个沉重的包袱不甩掉的话,冗长而乏味的动画收视率是不会高的。虽然火箭队模式也有出现,但是SM对火箭队的塑造明显的比前作立体的多。火箭队的出场不再以"既然你诚心诚意的发问了"开头,以"好讨厌的感觉"为结尾,而是更多的以单集的方式来出现,譬如第25集,火箭队在和另外一个反派组织骷髅队抢夺恶系Z纯晶的时候,当遇到危险的时候,骷髅队选择放弃伙伴逃亡,而小次郎选择保护宝可梦们与同伴,同样情况下的对比,高下立判,而火箭队的人设也更加饱满了。在73集,火箭队获得了只有主角才能使用的Z手环,这也证明了制作组想要打破火箭队的固有模式,而不是逐渐淡化火箭队的存在。另外,虽然XY、DP都出现过火箭队的单篇,但是频率远远没有SM来的要高,并且SM单篇中,火箭队都是以加强与同伴精灵的感情为主的。

另外值得一提的是,火箭队的传统台词"好讨厌的感觉~"在SM中由于火箭队被穿着熊当成"宠物"饲养,每次被打飞时就会不论任何手段把火箭队接回来,甚至火箭队到了关东地区,穿着熊也会坐飞机把火箭队捧回来,变成了"这是什么感觉~"。甚至在穿着熊没能及时赶到的时候,火箭队会说,"穿着熊怎么这么慢?"

2.1.3 贯穿本季的几个细节

首先要提出的一个重大不同是精灵球的使用大幅减少。在BW/BW2中,精灵球是被等离子团视为禁锢精灵的工具,实际上我玩到游戏的时候也对这个问题产生疑问——"精灵球到底是为了什么而存在的?"。而前几季中,除了皮卡丘外,小智一直把他的其他精灵装在包里旅行,这无疑会拉大精灵与小智的距离。在XY中,小智只有吃饭的时候才会把精灵放出来,其余时间都很少能见到精灵们。在SM中,恰恰相反,小智很少把精灵放在精灵球里,上学、玩耍、吃饭、睡觉都和精灵们在一起,而木木枭(通称"南小鸟")更是每天都躲在包里睡觉。给观众的感觉就像是精灵好像小智的家人,而不是单单要"培养"、"特训"的对象。这也是有观众评论说"一旦适应了这种画风,根本停不下来"的原因。SM的学校生活比起旅行来更加贴近我们的生活,更有"代入感"。

其次是在《就决定是你了》电影上映的时候动画让小智重回RG的关东地区。在那两集中,小智见到了小刚、小霞和之前收服的40多只肯泰罗等等等等。制作组在那两集塞了很多关于前代的彩蛋。甚至于火箭队台词也换回了初代台词,初代经典的喵喵机器人、基本没用的防电措施也回归,最后还出现了151号宝可梦梦幻(Mew)。这也让许多对小智"换了个地区就不认识之前的精灵了"的评论得以缓解。

最后是对岛屿之主(相当于之前的道馆馆主)的刻画。在前几季中,道馆馆主最多不会超过3集,对道馆馆主的设定也相对单薄。本季对岛屿之主的刻画相当深刻,很好的弥补了游戏的不足。沉稳开朗的哈乌、爱哭爱笑的丽姿、亦正亦邪的默丹,通过刻画他们的日常生活,创造出了一个类似于邻家大叔的形象。

2.2 本季制作的巅峰——21集:火斑喵,启程之时!

通常来说,一部优秀的宝可梦剧场版需要做到以下几点:

  • 漂亮的分镜、音乐
  • 细腻的感情描写
  • 含蓄、深刻的主题
  • 面向全年龄段
  • 合理的安排火箭队与主角的关系

用这几点来要求剧场版的标准来要求SM第21集,也毫不逊色,可见这一话的制作相当的优秀。

2.2.1 分镜、音乐

首先要说明的是,本季的分镜质量相当优秀。特别是在处理火斑喵情感变化的时候几个视角的切换。由于火斑喵和长毛狗住在桥洞底下相依为命,所以本集在选择拍摄的角度的时候是采用平行视角,但与一般的平行视角不同,本集特别拍摄了水面以及旁边的枯树。与欧·亨利的《最后的常春藤叶》相似,在树叶凋落的时候,长毛狗离开了桥洞,而水面上漂浮着枯叶;而在最后火斑喵释然的时候,天气也由雨转晴,以火斑喵仰视的角度表达了再度启程的愿望。应该说这是很平常的影视手法,但是本集出色在运用了XY游戏中映雪镇的背景音乐,在玩过游戏的我看来,映雪镇这首音乐配合剧情的起伏转折相当的完美。另外,在本集的情感转折的部分,用RG中《喵喵之歌》作为背景音乐的手法可谓登峰造极。

2.2.2 感情描写

除喵喵、洛托姆图鉴以外,宝可梦是不能说话的。而在这一集中,制作组没有单单用火斑喵的"悲鸣"一点来体现火斑喵仿佛失去亲人的痛苦。而是在火斑喵一次次向奄奄一息的长毛狗演示火焰牙、给长毛狗堆满吃的、在长毛狗曾经去过的地方疯了一样的寻找,以无声胜有声,创造出一个完美的感情世界。影片间接描写的运用,相比其他集来说要更胜一筹。

2.2.3 主题

本季是精灵宝可梦系列连载1000多集以来第一次正面描写宝可梦死亡的一集。之前制作组之所以没有正面描写"死亡"这一事实,估计是对受众有所顾虑。这次冒险尝试"死亡"主题,可见制作组是下了很大的决心的。由于是面向全年龄段的,不能采用直接描写,所以,在对枯叶、天上的长毛狗的云朵、以及宝可梦中心乔伊小姐说的话的时候,都没有直接出现"死"或者、"希望很小"类似的词语。同时,也借洛托姆图鉴之口提出了小朋友们可能会有的疑惑:"长毛狗到底去那里了呢?"

"死亡"令人悲伤,但是"死亡"之后应该怎么办呢?是永远的消沉下去、自暴自弃,还是继续生活?通过火斑喵的选择,我们已经不难发现制作组的答案了。

2.2.4 火箭队

当火箭队如惯例一般登场的时候,小智选择无视他们,直接离开。火箭队也没有像往常的反派一样穷追不舍,而是自顾自说了一句"到底谁才是反派啊"。而经验比较丰富的喵喵察觉出了火斑喵的不对劲,悄悄的跟上了小智他们。

前文已经说过,对火箭队和主角的亦敌亦友的关系的处理能看出一部作品的高低。并且,本作能够担任精灵翻译的只有两个角色——喵喵和洛托姆图鉴。考虑到洛托姆图鉴的性格和经历,显然不适合担任这个工作,相对而言,如果让经历过背叛、复仇、苦难的喵喵来担任的话,会更适合一些。

喵喵从发现事情不对劲、到跟踪小智到宝可梦中心、最后回到穿着熊的窝里、再度返回桥洞这一循环,很好的担当了暗线的作用。而喵喵最后在远方望着火斑喵的一句话是本集的点睛之笔:"这样就好了。从今天开始,我们就是敌人了。"

参考资料

[1]精灵宝可梦百科,https://wiki.52poke.com/wiki/主页

[2]精灵宝可梦游戏,https://wiki.52poke.com/wiki/精靈寶可夢遊戲

[3]精灵宝可梦 日月,https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep97250

[4]精灵宝可梦 XY,精灵宝可梦 XY&Z,https://www.bilibili.com/video/av14473038,https://www.bilibili.com/video/av14407200

[5] /vp/ - Pokémon ,http://boards.4chan.org/vp/

[6] 黄鸣奋.口袋妖怪:新媒体与艺术形态的变革[J].文艺争鸣,2016(11):59-65.

[7] 华夏."口袋妖怪"之周边产品"食玩"的特点[J].艺术探索,2010,24(01):123+129.

[8] Anonymous. Nintendo; PokePark Wii: Pikachu's Adventure Takes Pokemon Fans on a Wild Ride[J]. Computer Weekly News,2010.

[9] Takeo Takahashi,Yasuo Tsukahara. Pocket Monster incident and low luminance visual stimuli: Special reference to deep red flicker stimulation[J]. Pediatrics International,1998,40(6).

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